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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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据估计,所有玩家都知道歧路鞋是一强力散件,可以强化护石技能。其实歧路两件套三件套效果也很好。两件套可以增加15%的额外伤害和13%的额外伤害;三件套可以增加12%的额外伤害和17%的暴击伤害。建议玩家使用头肩和腰带:头肩可以增加34%的技能攻击力,腰带可以增加20%的三次攻击,大大提高50.85.100技能的攻击力。
苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
技能是三连击:攻击提示会出现在地图上,然后BOSS两只手向地面攻击两次,生成四道火墙。玩家可以远离。
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